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辅技术应用

360度全景虚拟展示的特征就是临场感。即置身现场的感觉是信息传递效果的重要因素。这就需要清晰度高,虚拟现实,画面拍摄精美,展示窗口大,结合清晰流畅的信息交互导航的三维虚拟应用,才能充分发挥出信息沟通传递的效应,虚拟现实,满足人们对景区信息需求,在观察着根据自己的意愿互动式操作,虚拟现实技术,结合地图信息导航,虚拟现实眼镜,边走边看,才能充分激发人们的兴趣和意向。

360度全景技术还可以实现场景中的热点连接、多场景之间虚拟漫游、雷达方位导航等功能。

360度全景技术广泛应用于宾馆酒店、旅游景点、房产家居、汽车展示、城市建筑规划等网络虚拟展示。

现360度全景图技术已经开始用于网站中,2012年腾讯、新浪已经开始把这种技术加入到自己的网站之中。


“维”这个字,是一个几何学和空间理论的基本概念。 构成空间的每一个要素,如长度、宽度、高度,被称之为一“维”。二维空间是指由长度和宽度(在几何学中为X轴和Y轴)两个要素所组成的平面空间。

三维空间是指由长度、宽度和高度(在几何学中为X轴、Y轴和z轴)三个要素所组成的立体空间。

目前,对于二维动画与三维动画的定义没有一个明确的结论,由于现有的动画播放形式都是在一个平面或者曲面上进行投射的,没有使用真正意义的三维显示技术播放。我们平时所谓的“二维动画”与“三维动画”指的是动画的创作空间。按照在制作过程中摄像机或者虚拟摄像机是否可以任意进行旋转来划分二维动画和三维动画。二维动画包括传统手绘动画、二维软件绘制的动画和平面材料动画,三维动画包括立体材料动画和三维软件制作的动画。

随着计算机技术的普及越来越多的动画使用计算机技术来进行制作,软件的种类众多。二维动画软件主要包括ANIMO、RETAS PRO、TOONZ、Flash、TOOB BOOM等。三维动画软件主要包括Maya、Softimage XSI、3ds max、LightWave、Houdini、CINEMA 4D等。


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