“近年来激发创造力最伟大的技术工具之一要数游戏《我的世界》,它的画面特别简单,”查特菲尔德说道,代理,“它所提供的工具可以创造世界,可以实验由逻辑和编程支撑的种种想法,因此令人兴奋——另外,还有着无与伦比的用户社区和他们的惊人创造。”
“我很想看看这种创造力与头戴设备这样的新技术相结合将会擦出怎样的火花,人们在教育系统中将会怎样创造世界并与他人合作,” 查特菲尔德补充道。
以雷龙、美国空等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节, 但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率的游戏了。概括为两个字:太难!很多人常常是过,没到二关关底,代理招商,就GAMEOVER了。密集的弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。
在这家用机越来越普及的时代,代理哪家好,游戏厅的现状也被人担忧起来。今天我们就针对这一话题来探讨一下:街机相对于家用机,其优势有什么是现在不能复制的。
游戏厅对于上世纪6、70年代的玩家来说,可能是能玩电子游戏的地方;对于8、90年代的玩家来说,这里是能和陌生人或者朋友进行对战的地方。而在21世纪,尤其是从PS3世代起,各主机的网络服务都已经完备,代理合作,街机也不得不跟上时代的步伐推出网络对战功能。
但这就说明街机在“与他人对战”这一方面的优势丧失了吗?并不是,在游戏厅与人对战,除了网络对战之外很多游戏仍然有传统的当面对战系统,面对面与人竞争与通过网络的对战要刺激的多也有趣的多,而游戏厅火热的气氛感也是自己在家玩所感觉不到的。