但到了2019年,游乐行业发展速度有所放缓,环境不如以往,“钱没那么好赚了。”到了2020年,游乐行业的发展是怎样的呢?和游乐行业息息相关的配件行业在2020年将会迎来怎样的发展情况呢?其实,中国的制造业都会存在一个问题:由于科技的发展,抓娃娃机生产厂家,处于上游的配件生产商,夹缝生存,电玩城娃娃机生产厂家,或面临转型,或面临淘汰。业内人士表示,“目前游乐行业市场正处于洗牌期的后期,就如同当年的家电行业,早期的时候百家争鸣,而现在只留下几个的牌子。“洗牌期”这是行业的发展阶段之一,是所有行业发展的必经之路。”游乐行业受政策的影响,能做大的企业很少。而在未来,大型的、连锁型的企业会更有优势,因为大企业有管理优势、采购优势和品牌优势,未来的发展相对于其它小型企业优势是显而易见的。
当时,只剩下日本的任天堂公司不改初衷。任天堂原是日本一家专门生产和经营扑1克牌的公司,总部设在日本京都。但自从年轻的公司总裁山内溥子承父业接管了任天堂公司后,才开始致力于电子的开发和研制。他们在对当时人们购买苹果个人计算机的消费心理进行分析时,得到的是一个极不平常的结论:多数人买计算机仅仅是用来玩电子游戏。根据这个事实。任天堂公司着手开发适用于家庭的小型,也就是忍痛割爱地砍掉个人计算机的其他功能,网红娃娃机生产厂家,只保留其娱乐性。任天堂公司树立了这样的宗旨:'为人们提供1好的娱乐工具。'他们大胆与著1名的三菱公司合作,推出了结合录像机的影像。几年之内,他们又先后推出多种可选择节目的电子,其中比较著1名的当属1979年推出'太争'。