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第一阶段:3ds Max基础课
学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的建筑模型。
1)使用切角长方体创建简约椅子、切角圆柱体创建简单水龙头。
2)学习扭曲命令创建台灯模型、弯曲命令创建桌子模型、燥波命令创建毛巾模型。
3)3ds Max各种图形的创建及参数设置。
4)使用修改器中的挤出命令创建窗户模型、车削命令创建吊灯模型、倒角命令创建柜子模型、倒角剖面命令创建欧式角线模型、放样命令创建欧式柱子模型。
5)利用动力学插件simcloth制作床单模型。
第二阶段:初级模型制作
学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的建筑模型。
1)使用切角长方体创建简约椅子、切角圆柱体创建简单水龙头。
2)学习扭曲命令创建台灯模型、弯曲命令创建桌子模型、燥波命令创建毛巾模型。
3)3ds Max各种图形的创建及参数设置。
4)使用修改器中的挤出命令创建窗户模型、车削命令创建吊灯模型、倒角命令创建柜子模型、倒角剖面命令创建欧式角线模型、放样命令创建欧式柱子模型。
5)利用动力学插件simcloth制作床单模型。
第三阶段:高级模型制作
掌握异形建模及复杂建筑物的制作方法,传授欧式建筑,中国古典建筑的制作技巧。
1)可编辑多边形的各子层级控制面板的工具使用。
2)创建沙发模型、办公椅模型。
3)Mudbox基础知识及Mudbox对模型细节刻画制作。
4)学习Auto CAD基础知识和Auto CAD看图、识图、图形整理知识。
5)室内卫生间建模、室内餐厅建模、室内客厅建模。
第四阶段:3ds Max材质灯光课
了解Vray渲染器及各项参数的使用,掌握利用Vray打灯的技巧,营造出更加接近于真实的画面效果。
1)Vray渲染器的基础学习。
2)Vray渲染器控制面板的各项参数。
3)Vray渲染器的各种材质的设置。
4)Vray渲染器灯光在室内效果图中的应用。
第五阶段:Vray材质灯光课
学习主流渲染软件Vray的渲染技术,了解室内外布光的规则和注意要点,灯光与材质之间相互映衬的效果,利用Vray渲染出与现实相近的逼真效果。
1)客厅白天阳光及夜景气氛的打光技巧。
2)封闭式空间气氛布光技巧。
3)卧室空间的打光技巧。
4)大型家装空间的打光技巧。
5)办公空间的打光技巧。
6)娱乐场景中的灯光气氛打光技巧。
7)酒店客房的布光技巧与材质设置。
8)常见大型酒店空间的布光技巧与材质设置。
第六阶段:Vray渲染课
学习主流渲染软件Vray的渲染技术,了解室内外布光的规则和注意要点,灯光与材质之间相互映衬的效果,利用Vray渲染出与现实相近的逼真效果。
1)客厅白天阳光及夜景气氛的打光技巧。
2)封闭式空间气氛布光技巧。
3)卧室空间的打光技巧。
4)大型家装空间的打光技巧。
5)办公空间的打光技巧。
6)娱乐场景中的灯光气氛打光技巧。
7)酒店客房的布光技巧与材质设置。
8)常见大型酒店空间的布光技巧与材质设置。
第七阶段:室内表现后期课
学习Photoshop基础知识,掌握Photoshop校色与特效制作的手法,以及利用Photoshop的相关功能进行后期合成的技巧。
1)Photoshop的基础知识。
2)photoshop在室内效果图中的校色技术。
3)Digital Fusion的校色技术与特效的制作。
4)photoshop制作后期合成。
第八阶段:实训
以项目实践所学,用作品彰显价值。
1)大型室内项目综合训练。
2)参与丝路集团正在进行的项目中去,以项目实践所学。
3)与室内效果图工作人员进行经验交流。
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