信息技术老师都知道,描述一个程序是可以用自然语言的,在Scratch教学中教师也可以有意识的引导学生用自然语言来描述他们的创意、想法。如小学阶段,可让学生用自然语言来说一个自编故事,如三只小猪、狐假虎威等,并将它们和Scratch的 教学合二为一。从学生看动画讲故事,到学生讲故事教师做动画,再到学生讲故事学生做动画,随着教学的开展与深入,学生将不断用语言描述着他们的设想与故 事。慢慢的,词汇量、遣词造句的能力在逐步增强,从简单的寥寥数语到完整叙述,从量变到质变。学生们会惊喜地发现在叙述时加入一些连接词和Scratch特有关键词,能帮助他们更好的将故事和想法转变为可制作的“剧本”,并有效增强语言叙述的逻辑性,增加语言和Scratch各部件之间的关联,实现与最终作品之间的耦合。当学生完成从编剧到导演的转变时,我们可以看到的是:故事的叙述是脱口而出,而制作则是水到渠成.而让学生用Scratch进行数字化表达前,先用自然语言来进行表达,也回避了低龄学生绘制流程图这样一个难点,同时还能充分让他们意识到,“凡事预则立,不预则废”的概念,树立想法优先,先设计后制作的意识。