但是在MAX里不好实现,我在灯光设置里把为前面的面排除,再给这个面加自发光材质,但是能弥补一些,但是自发光反射出来太弱了。或许FR的物体灯可以解决这个问题。下面一张是把灯藏在后面一张直射,直射的反光强烈但生硬.
在灯光的模拟上同样遇到了难题,书上是用泛光灯照亮背景,但是在MAX里要想把这个背景照成白色区域怕是不行,我打到30倍以上的强度都不能,上塘电子产品拍摄,怕只有用有色光才可以。另一个,从上往下打,万众城电子产品拍摄,要控制高亮区,就要控制灯的角度,背景板的弧度,大浪电子产品拍摄,面光源还不行,因为会形成上明下暗的效果,只是用平行光可勉强一试,电子产品拍摄,后来想了个办法,倒也模拟的光棍。
一方面,认为艺术就是意识形态而进行的分析势必要去说明,在一个统治阶级存在的特殊的历史阶段中艺术风格(包括形式和内容)在该阶级的整个思想观念中占有特殊的位置。这就必须像戈尔德曼在文学创作方面所主张的那样(见“参考书目”(11)):首先要建立起艺术创作和风格的内在含义的结构,然后再确定结构在一定生产方式的阶级关系这种更为广泛的结构中所占的地位。无论是普列汉诺夫还是拉斐尔,在上面提到的研究工作中,都曾试图这样做。