3DS MAX 中文版入门与提高——入门与提高丛书
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3DS MAX 中文版入门与提高——入门与提高丛书

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第  13  年
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3DSMAX2009中文版入门与提高——入门与提高丛书
[图书册书]16开一册442页胶版纸配光 [出版社]清华大学出版社
[作   者]黄梅刘文红李绍勇
[市场价]:59.00元[优惠价]:49.00元
图书简介3DSMAX2009中文版入门与提高——入门与提高丛书
3DSMAX2009中文版入门与提高——入门与提高丛书图书目录3DSMAX2009中文版入门与提高——入门与提高丛书
【ISBN号】:9787302210160
编辑推荐:
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  易学易精,一剑封喉:图文并茂,明晰精炼,简单易学,学而能精。
  通过学习本书,读者可以掌握:
  模型的创建与编辑;
  复合对象的创建与编辑;
  编辑修改器的使用方法及技巧;
  Patch建模、细分建模及NURBS建模的技法;
  材质与贴图的使用方法;
  灯光与摄像机的创建与编辑;
  实用动画制作技术;
  角色动画制作基础;
  空间三维文字的制作;
  广告片头的制作;
  室内效果图的设计与制作。

内容简介:
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3dsMax2009中文版的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用3dsMax2009的各项功能,制作出完美的三维动画。全书共分15章,包括3dsMax2009的基础知识、对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维参数几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄影机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾等内容,最后在第15章结合前面章节所介绍的内容,给出典型的3dsMax2009综合制作实例。
本书特别制作了配套的多媒体教学光盘,其中包含本书中一些重点实例的制作过程。读者通过本书与配套教学光盘的学习,可以迅速掌握关键的知识点,使学习更加轻松、事半功倍。
本书内容翔实、结构清晰、语言流畅、操作步骤简洁实用,适合广大初学3dsMax2009的用户使用,也可作为各类大专院校相关专业的参考教材。
目录:
第1章 3dsMax2009概述
 1.1 3dsMax2009的应用
 1.2 3dsMax2009的基本概念
1.2.13dsMax2009中的对象
1.2.23dsMax2009的材质与贴图
1.2.33dsMax2009的动画
 1.33dsMax2009的安装
1.3.13dsMax2009的软、硬件要求
1.3.2安装3dsMax2009
第2章 掌握工作环境及文件操作
 2.1了解屏幕的布局
2.1.1 菜单栏
2.1.2 工具栏
2.1.3 动画时间控制区
2.1.4 命令面板
2.1.5 视图区
2.1.6 状态行与提示行
2.1.7 视图控制区
 2.2 定制3dsMax2009的界面
2.2.1 定制工具栏
2.2.2 编辑命令面板内容的设置
2.2.3 动画时间的设置
2.2.4 改变视图的颜色
2.2.5 设置3dsMax的快捷键
 2.3 文件的打开与保存
2.3.1 打开文件
2.3.2 保存文件
 2.4 场景中物体的创建
 2.5 对象的选择
 2.5.1 单击选择
 2.5.2 工具选择
 2.5.3 区域选择
 2.5.4 范围选择
 2.6 使用组
 2.7 移动、旋转和缩放物体
 2.8 坐标系统
 2.9 控制、调整视图
2.9.1用视图控制工具按钮控制、调整视图
2.9.2 视图的布局转换
2.9.3 视图显示模式的控制
 2.10 复制物体
2.10.1 最基本的复制方法
2.10.2 镜像复制
 2.11 使用阵列工具
 2.12 使用对齐工具
 2.13 捕捉工具的使用和设置
2.13.1 捕捉与栅格设置
2.13.2 空间捕捉
2.13.3 角度捕捉
2.13.4 百分比捕捉
 2.14 渲染场景
 2.15 上机练习
2.15.1 打开的门
2.15.2工艺表
第3章内置模型的创建与编辑
 3.1 标准基本体
3.1.1 创建长方体
3.1.2 创建球体
3.1.3 创建圆柱体
3.1.4 创建圆环
3.1.5 创建茶壶
3.1.6 创建圆锥体
3.1.7 创建几何球体
3.1.8 创建管状体
3.1.9 创建四棱锥
  ……
第4章 复合对象创建并编辑
第5章 编辑修改器
第6章 表面建模之面片建模
第7章 表面建模之细分建模
第8章 NURBS建模
第9章 材质与贴图
第10章 灯光与摄影机
第11章 渲染与特效
第12章 动画技术
第13章 角色动画基础
第14章 空间扭曲与粒子系统
第15章 综合练习篇

书摘:
第1章 3dsMax2009概述
  1.13dsMax2009的应用
3dsMax的应用领域非常广泛,不论是刚刚接触3dsMax软件的新手,还是制作视觉效果的高手,在面对具有挑战性的创作要求时,3dsMax都给予了很大的技术支持。
1.应用于影视特效制作领域
3dsMax2009比其他专业三维软件有更多的建模、纹理制作、动画制作和渲染解决方案,3dsMax2009提供了高度创新而又灵活的工具,可以帮助产品设计师或动画技术指导去制作影视的特技效果。
2.应用于游戏开发领域
3dsMax广泛应用于游戏的开发、创建和编辑,它具有易用性和工作动画的可配置性,为工作提供了很大的灵活性,帮助设计师根据不同的引擎和目标平台的要求进行个性化设置,从而加快工作的流程。
3.应用于视觉效果图设计行业
3dsMax2009提供了高级的动画和渲染能力,能充分满足视觉计算专家的苛刻要求。并将最强的视觉效果引擎与完美的动画工具合二为一,能够胜任诸如机械装配动画、壮观辉煌的建筑效果图等多种任务的最高要求。
 4.广告(企业动画)
 用动画形式制作的电视广告,是目前备受商家喜爱的一种商品促销手法。企业广告动化的特点是画面生动、活泼,具有很强的视觉冲击力,不会引起观众的厌烦
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