其实用什么样的CPU是很容易选择的。
1、建模。目前的3d建模软件(su到revit)全都是单核3dapi。所以单核频率越高的cpu越好。算法就是cpu核心频率处以实际核心数(intel公司1变2的虚拟核心没有影响)。(这里有误区就是有些人买E5甚至E7的cpu去给revit建模用,最后被卡的要死。)建议有钱就入4820。差一点就入4790(k)或4770(k)、缺钱就入E31230v3。
2、渲染。首先是cpu的主频,主频越高速度越快没的说。现在的渲染软件基本支持32核心甚至更高。核心越多,渲染效率就会提高。但是具体提高在不同的渲染是不同的,vray渲染,所以不好比较。建议入双路E5高频cpu。
1、合理布置灯光。越合理越好,场景中每个灯光都应该能代表现实中一个合理的光源。主光源代表一盏灯?一扇窗的透射?还是太阳?当然你或许会在灯光位置和强度上添加一点不合理性,vray渲染背景,以便得到更好的效果。但无论如何,要尽量保证这种性质在逻辑上是连贯的。
2、不要惧怕黑暗。太多的 CG 作品主光源都爆掉了。试着让场景的一部分得不到足够的光照,或干脆让之接近黑色。但暗处依然需要表现出一些轮廓才行,vray照片渲染,只是为了表现那里还有东西。如果你认为某个区域始终是在暗处的,你就可以在建模的时候少一点细节,节省一些时间。